GeoGebra
Du kan bruke GeoGebra
til å tegne pyramider i rommet.
Dersom du ønsker å tegne pyramiden uten betingelse,velger du GeoGebra
-oppskrift 1.
Dersom du har fått oppgitt grunnflaten, toppunkt eller høyde, velger du GeoGebra
-oppskrift 2.
GeoGebra
-oppskrift 1
Tegn en pyramide ved hjelp av pyramide-verktøyet
- 1.
- Åpne
Algebrafeltet
ogGrafikkfelt 3D
underVis
iMenyen
. - 2.
- Klikk på
Pyramide
.
- 3.
- Lag en trekant eller firkant i -planet som skal være grunnflaten til pyramiden.
- 4.
- Dra toppen av pyramiden i den posisjonen som du er fornøyd med. Hvis du er misfornøyd med pyramiden, kan du flytte på punktene.
GeoGebra
-oppskrift 2
Pyramide gitt ved grunnflate og toppunkt eller høyde
- 1.
- Åpne
Algebrafeltet
ogGrafikkfeltet
iVis
underMenyen
. - 2.
- Klikk på
Mangekant
og lag en trekant eller firkant som skal være grunnflaten til pyramiden.
- 3.
- I
Algebrafeltet
skriver duPyramide(<Mangekant>,<Punkt>)
hvor du erstatter
<Mangekant>
med navnet til grunnflaten og erstatter<Punkt>
med et valgfritt toppunkt til pyramiden. Du kan se hvordan pyramiden ser ut iGrafikkfelt 3D
. - 4.
- En annen mulighet er å skrive
Pyramide(<Mangekant>,<Høyde>)
i
Algebrafeltet
hvor du erstatter<Høyde>
med et tall som skal representere høyden til pyramiden.
Eksempel 1
Tegn en pyramide i GeoGebra
hvor grunnflaten er et kvadrat med sidene 4 og høyden er 5.
Vi følger GeoGebra
-oppskrift 2 for å løse denne oppgaven. Vi tegner først kvadraten ved å bruke Mangekant
og bruker deretter
Pyramide(<Mangekant>,<Høyde>)
for å tegne pyramiden.